Torment – Tides of Numenera este succesorul spiritual al celebrului Planescape Torment aparut in 1999.
Anamnesis: Accesez constiinta anterioara din 1999Fara elfi, dwarfi, dragoni si alte elemente des intalnite in lumile fantasy, creatorii au atacat de la radacini conceptul clasic de joc D&D, in care alegerile morale erau intodeauna evidente si duceau spre un final pozitiv. Designerii jocului au explicat ca majoritatea RPG-urilor au tendinta de a avea o abordare „corecta” in a rezolva problemele si au afirmat ca acest lucru este predictibil si stupid, dorind sa faca un joc cu mai multa flexibilitate morala. (sursa: wikipedia.org)
Desi nu a fost un blockbuster, Black Isle cu Planescape Torment a redefinit modul in care se face un RPG, aratand atat producatorilor cat si gamerilor ca reteta clasica repetata la infinit este doar ref...